Smart Helmet Innovation

Mukauta toimintoja:
iOS APP ja Android APP.
Mukautettu LED/COB-valonäyttö
Tutkatekniikka
Valetut merkkivalot.
GPS-toiminto
Bluetooth kaukosäädin
Kiihtyvyysanturi/jarruvalo.
Valo- ja törmäysanturi.
Kypäräkamera

älykäs kypärä-kehitysprosessi

LED-simulaatioanalyysi

Ominaisuuden renderöinti

Light Pattern Simulation

Heijastimen simulointi

Matkapuhelimen päivitys älypuhelimeksi, voimme antaa kypärän älykkääksi kypäräksi halutuilla toiminnoilla, ei vain tarjoa iskusuojaa vaan myös rikastuttaa kypärän interaktiivista kokemusta.
Meillä on ammattimainen koneinsinööri, elektroniikkainsinööri, ohjelmistoinsinööri.
Mekaaninen insinööri, elektroniikkainsinööri ja ohjelmistoinsinööri saumaton työ integroida LED/COB-valo, kiihtyvyysmittari ja anturin kypärällä suunnitteluvaiheessa varmistaakseen oikean LED-valon, piirilevyn, johdon, akun ja kaukosäätimen asettelun. Lisäksi seuraa kypärän vaikutuksen tiekartta, talon sisäinen testaus, sertifiointi, LED/COB-valojen yksilöllinen asettelu, iOS- tai Andorid-sovelluksen ohjelmointi, vikojen tarkistaminen ja havaitseminen, sovellusten käynnistäminen.
Chips on Board (COB) mahdollistaa pienemmän jalanjäljen, samalla kun se tuottaa suuren valon intensiteetin ja antaa valolle yhtenäisemmän ilmeen.
Tarjoamme all-in-one älykkään kypärän valmistuspalvelun, räätälöidyn OEM- ja ODM:n, räätälöidyn älykäs helemt -toiminnon, mukautetun CMT:n.

Sovellusten kehitysprosessi on jaettu seuraaviin seitsemään vaiheeseen peräkkäin:
1. Kysyntävaihe
Alusta alkaen yrityksen saada läpi yrityksen puhelin, tämä vaihe alkoi. Usein yrityksen markkinointipäällikkö ottaa yhteyttä yritykseen. Markkinointipäällikkö tiivisti oman kokemuksensa perusteella alustavan selvityksen jälkeen, minkä luokan APP-kategoriaa yrityksen on kehitettävä, onko erityisvaatimuksia ja niin edelleen. Suosittele yritystä vastaavalle tuotepäällikölle luokituksen mukaan.

2. Viestintävaihe
Tuotepäällikön tulee toimia tässä sillan roolissa ja suorittaa käyttäjähaastattelu, kysyntäanalyysi ja kysyntäarviointi huolellisesti. Millaisen sovelluksen yritys haluaa tehdä, millaisen toiminnon sovellus haluaa toteuttaa, millaista tyyliä sovellus haluaa kokonaisuutena ja mihin järjestelmäalustaan ​​sovellus haluaa mukautua. Järjestelmällisen viestinnän ja kokoamisen jälkeen se luovutetaan tekniselle tiimille toteutusta varten. Yritykset optimoivat jatkuvasti sovelluskehitysohjelmiaan viestinnän avulla.

3. Vuorovaikutuksen suunnitteluvaihe
Tässä vaiheessa yritys on periaatteessa määritellyt sovelluksen kokonaissuunnitelman ja on siirtynyt suunnitteluvaiheeseen. Suunnitteluvaihe sisältää: prosessitopologian, käyttöliittymän vuorovaikutuksen suunnittelun, korkean simuloinnin prototyypin suunnittelun ja vuorovaikutuskaavion tarjoamisen. Suunnittelu on puhtaasti subjektiivinen, ja siihen liittyy tiettyjä epävarmuustekijöitä. Siksi suunnitteluprosessissa meidän ei tulisi ottaa huomioon vain yrityksen tyyliä, vaan myös yleisön hyväksyntää. Nämä kaksi näkökohtaa saavuttavat tasapainon, muodostavat kartan alustavan vaikutuksen yrityksen kanssa toissijaista muokkausta varten saadun viestinnän tulosten mukaan ja lopuksi vahvistavat visuaalisen kartan asiakkaan kanssa.

4. Visuaalinen luova vaihe
Luovuuden kynnyksellä yrityksemme aloittaa yleensä aivoriihillä luovuuden alkuperäisen suunnan ja suuntauksen selvittämiseksi. Seuraavaksi tarjoamme käyttäjille luovan suorituskyvyn, sivuruudukon, mainoksen kuvauksen ja niin edelleen. Kun yritys on määritetty, luovuutta sovelletaan seuraavaan linkkiin.

5. Etupään tuotantovaihe
Tämän vaiheen päätyönä on suunnitella käyttöliittymä ja toteuttaa sivun käyttöliittymä java-skriptikielellä. Se sisältää: koodausmäärittelyn, sivujen tekemisen ja teknologian sisäkkäisyyden, järjestelmän yhteensopivuuden, yksikkötestauksen, virheiden korjauksen.

6. Teknologian kehitysvaihe.
Kehitysvaiheeseen astuessa ensimmäinen valinta on arvioida itse projekti ja tehdä alustava arvio T&K-syklistä, testausajasta ja esijulkaisuajasta. Sitten on hajotettava toiminnot ja valmistauduttava kehittämiseen koodausprosessin mukaisesti - järjestelmäintegrointi - järjestelmän testaus - virheiden korjaus - toimitus. Kehitysvaiheen on vain odotettava yritystä kärsivällisesti.

7. Asiakkaan hyväksymisvaihe
Kun ohjelman kehitys on valmis, sen on odotettava ammattitestaajien testaamista ja testisisältö sisältää sovelluksen suorituskyvyn, toiminnot, sisällön jne. Jos testissä ei ole virhettä, se voidaan hyväksyä. Sovellusten verkkoon liittyvä työ tulee olemaan raskaampaa ja useamman yrityksen on tehtävä yhteistyötä. Kehitetty sovellus on tarkistettava, kun se julkaistaan ​​kullakin alustalla